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Xbox360高清:搞定视频接口!轻松连接及转换

发布:romman    查看:   发表时间:2010-5-4

作者:Coallin
首发电玩巴士,欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处

  XBOX360主机具有高清输出能力,因此对玩家来说,购买一台XBOX360的同时还要考虑到自己的显示设备是否支持高清信号。而显示设备是多种多样的,从早期的电视机到CRT显示器,到现在的液晶显示器、液晶电视,时代的变革也带来了接口形式的变化。相信VGA、DVI、色差、HDMI这些接口形式也让新手玩家感到头大吧。如果使用接口齐全的液晶电视,问题就不大了,但是对于学生一族或者想尽量减少额外投资的玩家来说,尽量利用现有资源也是很重要的。今天这篇文章就旨在用通俗易懂的语言介绍各种显示设备之间的差异,和接口形式变换的方法,让玩家可以利用手头显示设备来实现最佳效果。

  另外,AV接口和S端子接口作为上世代非高清接口,本文不予讨论。

显示线材

XBOX360的色差输出线

  色差接口是玩家最熟悉的接口,从PS2时代到现在一直靠鲜艳的色彩和高清支持博得用户的喜爱。但是色差可以说是电视专用,显示器上很少见到这种接口,因此使用显示器的玩家就只能采用VGA、DVI或者选用HDMI了。不过,手头有Wii、PS2、PS3等其它主机,又不想额外投资,想要一个接口通吃的话,选用市面上的各种色差转VGA盒,无疑是非常划算的选择。价位视档次一般在100-400之间,天敏、佳得美等大厂也都推出了类似产品,效果都非常不错,未来电玩巴士会推出相应的转换盒效果评测,敬请期待。

  色差接口解析

  与转换盒不同,市面上有很多VGA转色差线(或接头),是仅仅通过改变接口形状来转换的,效果损失很小,相信很多玩家都很关心,逆向转换的情况下,色差转VGA采用这种线材是否也能实现在显示器上显示的目的呢?这里需要了解以下要点。首先,显示器必须支持“绿同步(SOG)”,才能达到基本需求,一般显示器的官方参数中会写明,玩家可以自行在搜索引擎搜索自己显示器的型号,了解是否支持SOG。

显示线材

各种色差和VGA的直接转换头/线

  而显示器支持了SOG之后,也并不代表可以使用色差直转VGA线了,因为你的显示器还要支持YUV色彩空间,如果说明书或网上查询不到的话,这点不亲自测试的话是无法知道的,因为显示器VGA信号一般是RGB格式。玩过PS2的玩家应该都还记得,PS2的色差选项中有YPbPr和RGB两种模式选择,XBOX360、PS3和Wii的色差输出都是YPbPr模式,如果显示器VGA只支持RGB模式的话,采用直插线材,画面会严重发绿,无法正常使用。也就是说,显示器的VGA接口必须同时支持SOG绿同步和YPbPr色彩空间,才能达到色差直插显示器VGA显示画面的目的。此外不得不提的是,PS2和Wii在隔行扫描(480i)输出的情况下,行频是15Khz,这点很多显示器也是不支持的,至少达到480P(行频30Khz)以上才可以显示画面。

  色差直插VGA两大要素:绿同步、VGA支持YPbPr(或主机可以更改为RGB输出),要显示480i还需要支持15Khz行频。绿同步当下绝大多数液晶都已经支持,而完美满足VGA支持YPbPr要素的显示器目前还不多,但是我们可以乐观预测未来会增加。

显示线材

市面上有许多种色差转换盒

  题外话,也就是说,对于PS2来说,将画面设置成RGB输出、同时玩支持480P的游戏,才能达到大部分显示器的要求。否则,就只能购买色差转换盒,将普通YPbPr色差信号转换成480P以上的RGB模式VGA信号了。

  色差画面解析

  色彩鲜艳讨好眼睛,同时支持高清,无疑是许多用户支持色差的最大理由。虽然是模拟信号,但是使用好的线材也可以达到不输数字信号的效果。而且使用色差的理由还有很多,例如电视几乎都有色差接口、兼容性问题少等。不过缺点也是显而易见的,模拟信号易受外界干扰,可能画面上出现淡淡的水波纹、文字边缘抖动等,都是干扰造成的。因此购买时一根好的色差线材绝对是重中之重。(对XBOX360用户来说,不二的选择自然是微软原装色差线)

  然后介绍最广泛利用的接口——VGA。VGA(现在常见的叫法是D-Sub)是显示器上最广泛利用的显示接口,可以说是显示器就有VGA也不为过。XBOX360很厚道的提供了支持,但是玩家在购机的时候需要额外入手一根专用VGA线

显示线材

XBOX360的VGA接线和音频分出

  VGA画面解析

  和色差一样都可以支持到1080P(分辨率1920x1080的逐行扫描信号),但是色差色彩较VGA鲜艳,在黑暗场景下VGA较色差又层次感好。这种差距是在前文中提到的色彩模式不同造成,至于好坏要见仁见智。

  VGA接口解析

  几乎没有不兼容的设备,从老式CRT显示器到最新的液晶电视。只不过兼容的分辨率和刷新率会有区别。此外就是不能传输音频了。不过XBOX360在接入VGA线之后会自动识别,之后可以在显示菜单中详细调节分辨率,因此也不存在不显示画面的问题。另外要注意的是XBOX360的VGA输出,刷新率是固定在60hz的,所以用纯平显示器时会有明显的闪烁感,对视力不好,建议液晶显示设备使用。此外,XBOX360专用VGA线将音频采用红白莲花头分出,玩家需要自行准备对应的音箱等音频器材。

下面来看看DVI接口。市面上有很多HDMI转DVI线材销售,DVI接口其实就是HDMI接口的前身,只不过不带有音频传输功能。抛开标准上的区别单就信号来说,简单理解成和HDMI一样也是可以的——即是说,如果显示器有DVI接口,那么完全可以达到HDMI的显示效果。但高清信号由于对传输带宽有要求,廉价线材可能会造成黑屏、闪烁等意外情况,电玩巴士建议玩家在使用720P、1080P时选择有品牌信誉的大厂产品。

显示线材

HDMI转DVI在显示器上是最清晰无损的

  DVI画面解析

  同样还是色差的色彩较浓厚,但是也有人说数字信号更接近真实色彩。不过DVI还有个优势,由于是数字传输,所以清晰度也不言而喻——和PC游戏输出的效果完全一致,清晰锐利、画面稳定,不会出现抖动和雪花干扰问题。

  DVI接口解析

  基本上支持DVI接口的显示器都可以兼容使用HDMI转DVI信号线材(PS3的HDMI有HDCP加密,这是出于防拷贝设计,只有支持HDCP的显示器才能使用。XBOX360则没有这样的要求),市面上也比较常见,但是购买时要注意不要贪图便宜,以免在高清画面下出现黑屏闪烁。XBOX360采用这种线材时可以自动识别到(在显示设置中会显示DVI+A输出),也可以详细调节分辨率,各种尺寸的显示器(包括16比10)都可以完美支持。但是这种情况下玩家需要自行解决音频问题,例如同时插上原装AV线输出音频,或者购买独立音频转出线接外置音响。(如下图所示)

显示线材

使用HDMI转DVI需同时插上AV线或转接线,解决音频问题

  另外,部分玩家在使用DVI+AV线输出时,切换电视或显示器的信号通道会出现XBOX360主机自动重启的现象,这是因为XBOX360是实时检测输出接口变化的,导致在切换显示设备时主机认为接口发生改变,从而重启,这和显示设备自身的电路设计有关。要避免这种现象,就只能购买上图所示的独立音频输出线了。

显示线材

方便高效,未来的趋势

  渐渐的,HDMI已经成为了近年来的主流接口。不管是液晶显示器,还是液晶电视,都在向HDMI支持靠拢。由于一线无损传输音视频信号,方便高质也很让消费者青睐。如果您的显示设备有HDMI接口,那么直接连接XBOX360和显示设备就可以直接使用,非常方便。

  HDMI画面解析

  由于信号传输方式和DVI区别不大,所以参照DVI画面解析即可。如果给显示器使用,那么要注意显示器是否带有HDMI接口,以及分辨率是否支持——因为XBOX360在插上HDMI线材之后,显示设置只有480P/720P/1080i/1080P可选,不像VGA和DVI转出那样可以选择多分辨率。

  HDMI接口解析

  同样,带宽问题造成廉价线材在高分辨率下黑屏闪烁的问题一样存在。所以购买时需要注意。此外不得不提的是,虽然在官方文档中HDMI可以热插拔,但是由于XBOX360主机和一些线材本身设计上存在问题,热插拔导致主机HDMI芯片烧毁的现象已经在许多玩家的主机上发生过了。所以这里巴士强烈建议玩家在用HDMI时绝不要热插拔,断电操作,保证安全。

  至此,本文对主流四大接口的分析也就结束,希望可以回答到大部分玩家心中的疑惑,也对选择显示设备有起到参考作用。此外,对于色差和VGA的画面质量的分析是基于理论上的,视实际电视和显示器的电路设计也会有差别,仅供参考。

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