索尼PSN迷你商店的游戏将采用全新的加速引擎
发布:admin 查看: 发表时间:2009-9-24
近日索尼宣布与第三方开发商Vicious Cycle工作室合作,Vicious Cycle工作室将为索尼的Minis On PSP迷你商店的游戏研发提供他们的Vicious Engine游戏加速引擎,此次的合作旨在给广大玩家创造一个“快速流畅且高品质”的游戏下载环境。
Vicious Cycle公司在2005年发行了自己的全面支持PSP游戏的Vicious引擎。Vicious引擎的一个主要特征就是它的数据驱动的点击脚本。VICIOUS CYCLE公司宣称,该方式能够让非程序员的游戏制作者无障碍地参与其中,与此配合工作的是脚本编辑器,它可以让使用者运用断裂点修改游戏性,同时分析对象变量和代理AI的状态。内置的用户接口开发工具和智能内存管理系统也是该引擎的重要组件。
由Eric Peterson, Mark Racine(制片主任)和Wayne Harvey(工程主管)创建的Vicious Cycle工作室目前共有11位成员,其中一些成员是彻普尔头工作室以前的旧成员,他们曾经为MicroProse公司立下了不少汗马功劳,从《文明II》、《CivNet(网络文明)》、《殖民地》到《幽浮:拦截机》,他们都参与了制作过程。另外这支小队的一些成员还曾制作了PlayStation平台上的游戏,如《毁灭公爵》等。
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