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5.03DT-A的测试结果,我来教大家如何让PSP同时运行两个ISO并联机。

发布:romman    查看:   发表时间:2009-12-31

晚上来补充一下:
其实IR SHELL for 5.03补丁本来就冲着PSP3000和PSP2000V3的官方5.03  HEN之后实现多线程任务而来的,故不存在变砖的可能性,各位可以放心.


现在正式讲解一下:
由于本人用手机啪的,图象有点模糊,往见谅且将就一下

联机版本


较清晰单机运行视频


想你的PSP能同时运行两个ISO游戏吗?注意两都都是ISO,不是一个ISO一个自制软件,下面我举例来教你。

首先你的PSP主机是PSP2000系列。系统是5.0M33系列,5.0M33之前的系统是不支持IR SHELL5.0软件的多任务处理功能的,PSP1000的主机NAND只有32M,物理硬件上不支持,请移玉步,PSP2000V3和PSP3000的用户也可以在打相应的补丁IRSHELL补丁后测试,但具体我没测试过.可能有不良后果,因为IRSHELL运行ISO的话要打补丁进FO,或者我明天用自己的2000刷HEN后再来测试。,然后再给各位结果。

PSP2000同时运行<战神>和<不死骑士>两个ISO,《不死骑士》还联机。
PSP2000利用IR SHELL5.0软件内建的多任务处理功能,同时运行两个ISO游戏,其中<不死骑士>是第一个载入PSP2000的2区域运行内存的ISO游戏,而<战神>是后一个载入PSP2000的1区域运行内存的ISO游戏.

系统要求:
PSP2000 5.0M33系列(建议M33-6),。
操作要求(一定按这里的要求):第一个ISO游戏必须最先载入PSP的2区域运行内存(按L+X键载入2区域运行内存),然后在载入游戏存档和进度后,在第一个ISO开始运行游戏进度后,第二个ISO游戏才能载入1区域运行内存(按X键开始载入1区域运行内存),否则不能成功同时运行两个ISO游戏。

补充说明一下,IR SHELL官方说IRSHELL 5.0只支持一个ISO和一个自制软件同时运行,但我今天发上来的是两个ISO游戏同时运行在一台PSP2000上,虽然两个都是ISO游戏可以同时运行,但位于2区域运行内存的ISO在当前游戏进度完成后需要载入新的进度或存档的时候就会卡死的情况(但重复当前存档则没问题),原因是当1区域运行内存在载入ISO性质的游戏后,PSP的读档/载入新档功能便移向1区域运行内存里且不再移回2区域运行内存,所以位于2区域运行内存的ISO在当前游戏进度完成后需要载入新的进度或存档的时候就会卡死游戏进度的情况,但1区域正运行的ISO游戏却不受影响。这也表明官方提到的,PSP本来就只有一个物理UMD驱动器的说明,故无法正常运行两个ISO游戏。

结束游戏的时候请直接退回IR SHELL主菜单,利用Restart IR Shell项按“X”键正常重启IR SHELL。


测试结果

今天白天经本人测试,把自己的PSP2000刷到5.03DT-A(可半破解状态的官方系统,关机后恢复官方5.03),打入IR SHELL5.03补丁后也可以成功运行,5.03DT-A启动IR SHELL后要求打5.03补丁,对应写入F0\kd\目录下irspatch.prx和pspbtjnf_02g.bin两个文件,可以正常完成测试并无任何关机断电后须重刷HEN的任何bug,相信PSP2000V3的机器也和完全破解版的PSP2000一样,同样是写入F0\kd\目录下irspatch.prx和pspbtjnf_02g.bin两个文件。而虽然我没有PSP3000,但不难估计得出PSP3000主机则写入F0\kd\目录下irspatch.prx和pspbtjnf_03g.bin两个文件,但有没有后遗症或者变砖可能,我由于没有机器,故不能完成测试。



喜欢尝新鲜的可以测试一下,尽情的蹂躏你的PSP吧.

转自玩家玩论坛,巾奇

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