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SuperCard DSTWO 评测:sc dstwo评测总结

发布:admin    查看:   发表时间:2010-5-14

转自要乐电玩:王者风范尽显——SuperCard DSTWO评测
作者:Samus Aran

【评测总结】

回首烧录卡界的发展,从受限于机能限制再到如今DSTWO这种采用独立CPU,独立内存突破主机机能限制的全新硬件架构,这意味着未来DS烧录卡界这种方式或许将成为主流。因为采用独立CPU以及内存,尽管DS机能受到限制,但是仍然有不少用户群希望能够让自己心爱的主机执行更多的任务。通过iPlayer,我们实现了RMVB直播。通过DSTWO,我们实现了在DSi上玩GBA游戏。

DSTWO是SuperCard小组的野心之作,可以看得出,如果开发小组能够制作出像iPlayer这样播放RMVB的软件,或者模拟器,那么DS将摇身一变成为新一代模拟神机。笔者就试过在被窝里看着DPG版的越狱跟全职猎人,全然不介意DS那糟糕的分辨率。

这次的DSTWO,最为遗憾的是SFC模拟器没有登场,要知道SFC上面的经典作品可是远远多出GBA数倍。除此之外,像即时攻略、即时金手指,甚至首创的DS游侠功能,也是DSTWO吸引不同用户群的关键所在。随着玩家年龄的增长,我们的游戏时间不断减少,而即时存档、即时金手指功能等无疑能够让一些不注重游戏过程,只注重游戏结果的玩家甚感满足。

本次评测,还有诸多需要再继续跟进的地方,各位不妨可以多关注要乐电玩博客。

最后,感谢SuperCard开发小组,尤其是SC猫猫的大力支持和解答,还有SC官方群的CROSSTZCW,感谢你友情提供的内测内核,这才得以让此次的评测提前开始。在这次的评测过程中,笔者遇到一个存储卡测速的BUG,导致笔者使用的6G TF卡无法正常运行《雷顿教授与魔神之笛》,而使用2G/4G TF卡却无此现象。经过调查发现是测速BUG,原以为这个问题要等段时间才能解决,没想到今天上线SC猫猫就给我提供5月11日修订版的测试内核,经过使用发现BUG已经去除。

从这些细微之处可以发现SuperCard小组在解决问题方面比起其它烧录卡厂商诚意要远胜数倍,比起一些傲慢,不求进取的烧录卡厂商来说,要远胜数十倍。

噢,评测结束前给大家两个惊喜。

其中一个是经过与SC官方人员的沟通,针对《勇者斗恶龙IX:星空的守护者》汉化版的问题,他们表示:双方(SuperCard与ACG汉化组)还在商讨中,配合下看看如何利用卡上的内存(来解决死机问题)。

第二个惊喜,请各位看图吧。


这,这是?


DSi LL玩家泪流满面。

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