一个Wii玩家对168款Wii游戏的印象
作者:five123
来源:巴士论坛
| 写在前面的话: 每一个玩家都会有自己喜欢或不喜欢的游戏,说了许多评判的话,其实我们大家都在主观去判断每一款游戏,巴士会员five123就跟我们分享了他对168款Wii游戏的心得印象。不是说他的看法就一定正确或错误,分享交流,才是我们的目的。点击进入原帖与他交流吧! |
一、超级马里奥银河2
这个不用说了,入手WII 直接就是开始的马里奥系列游戏
玩了 马里奥银河1 和 新马里奥兄弟
银河2无疑是 对新手来说 很关爱,即使你不懂WII操作,马银2的提示也可以让你花不了多久就能很好上手
而且遇到你打不过的boss 或者关卡 系统也会适时 提供 女神 协助你过关,不会影响游戏体验
同时游戏也不算小白难度,到 world2 的时候 基本就很需要 操控技巧了
游戏可玩度:很好玩 推荐 经常玩
游戏入手难度:一般
42寸画面显示:2米距离很好,无不适
二、超级马里奥银河1
玩过2次,因为入手马银2就把马银1删除了,其实两者风格是一样的,而且如星星传送等系统基本的东西也是一样的,
但视频效果个人感觉略微差只是说在42寸上
游戏可玩度:还可以(个人只玩过2次)已删除 腾空间
游戏入手难度:一般
42寸画面显示:2米距离一般尚能承受,感觉马银2的视频效果应该是优化过的
三、新超级马里奥兄弟
横版过关的经典,值得回味,泡泡等之类的系统设定也是不错的
不过玩了马银2目前新马 处于闲置状态
游戏可玩度:好玩 推荐 目前闲置
游戏入手难度:一般
42寸画面显示:2米距离很好,无不适
说一些我不喜欢的吧
四、合金弹头全集
从一代到六代,都是街机上我的最爱,真的很喜欢,其实在掌机上表现也不错
不过到WII上 一开始就是 日文乱满
进入后还好能注意到上面 一到六的选择 选择了一 和 六 试玩
在42寸屏幕上那个惨不忍睹 几乎全屏马赛克组成的人物,距离3米远仍然感觉很恶心
游戏可玩度:WII上表现实在一般 推荐删除
游戏入手难度:没啥说的
42寸画面显示:全屏马赛克
五、塞尔达传说 (黎明公主)部分汉化过的
大家都说好的一个游戏,玩了2次,操控还算可以,地图提示也算是明显,但是总感觉不知道哪里的不适
其实人物的动作很自然,玩到第二次发现了问题所在,是镜头感不够好,而且42寸屏幕上表现的不是很理想细小马赛克影响了一部分体验
游戏可玩度:个人感觉一般,只玩了2次,可能是慢热游戏吧
游戏入手难度:玩了2次 不敢说是高玩 入手还是提示蛮多的
42寸画面显示:镜头感不强 视角不舒适 可能是 06年开发的游戏的原因 游戏本身对 wii 的优化不好 导致 画面不够细致
六、索尼克 释放
算是经典人物和游戏吧,本来是有很大期待的,不过只玩了一次就有删除的冲动
开始是强制你看视频,按任何键无反应,其实还算好了,视频应该不是即时验算而是录制的,看着也挺好,有玩的期待
进入后 界面中规中矩吧 或者说很粗糙,游戏进入后 是训练教学2次,因为需要高速奔跑 跳跃,可是那个坎真的难过,需要你离很远就有速度
如果你摇杆太灵活碰到坎 抱歉。。。重来 还好 试了2次 过了
然后训练2 跨栏 抱歉。。。。我真跳不过去 也没任何提示你怎么办 直接按了功能键 游戏系统倒是也爽快 直接出了quiet
游戏可玩度:个人很不适应这个游戏 感觉名不符实
游戏入手难度:游戏玩人 没啥说的
42寸画面显示:画面不够细致 马赛克感 2米距离仍有感觉
七、怪物猎人3
又是一个大家都说好的游戏,甚至有些论坛都有游戏专区,由于本身是WOWer,这样的3D游戏也算比较喜爱
此游戏的 对话以及地图提示 和技能上手提示都是可以的,动作上也算是流畅吧,玩了2次
出村 杀龙 找村长儿子 回村 挺好的,不过仍然感觉不是很感冒,检讨了2次,个人感觉是一,游戏节奏还是有点慢 二、人物技能及动作表现不够华丽,或者说不够花哨 三,画面细致程度一般吧 也不算是很差
游戏可玩度:个人感觉一般 有空了玩玩吧 不过内心感觉不想碰这个游戏了
游戏入手难度:各种提示很到位
42寸画面显示:画面不够细致 马赛克感 2米距离基本可以接受
下面说一些 我个人认为 好玩 和 很适合 体现 WII 体感操控的游戏
八、胧村正妖刀传 汉化版
我个人除了 wiifit plus 和 马里奥 以外 最爱 就是本游戏
汉化版 足够你上手 很简单 其实到后来发现 就算不汉化 一样玩起来很爽快
我2天已经玩了 6个小时 媳妇说我疯狂
哈哈,一,漫画加水墨风格 很喜欢 且42寸画面上表现 2米距离很细致 超爱
二,战斗节奏畅快 简单游戏操控即可实现各种游戏击杀动作 而且华丽实用 有种打PC版无双大蛇的感觉
三,各种道具和刀具的收藏 以及细微的地方 比如泡温泉 和 吃饭 真的很休息 哈哈 使游戏不显得枯燥 而且 boss 击杀 难度递增 讲究技巧
四,可能唯一的不足之处就是跑啊跑啊 眼花 呵呵 只是媳妇是这么说 我没感觉
游戏可玩度:极为推荐 畅快游戏 强烈推荐
游戏入手难度:汉化版的提示让你入手足够了 后面自己慢慢摸索着爽吧
42寸画面显示:足够了,水墨和漫画风格本身是大开大合,在wii 应用显得很有感觉,期待国产也有类似游戏出现
九,wiifit plus 繁体中文
不可否认,我买WII的原因 收了林志玲MM的 部分“误导” 她很可爱的 做 小鸡状飞行 让偶看的很系统 摇呼啦圈和打拳击 也让俺看的心神摇曳
WII找林志玲 做广告真是找对了人
入手wii 后,也第一时间 找到了 这款游戏 并且玩上了,可以说买WII 给自己的N多理由中 wiifit 锻炼的功能 是其中很重要一点
所以我很认真的玩了 其中几乎全部锻炼项目 真的很欢乐 特别是和 媳妇 一起玩的时候 真的很高兴 回头还要拉老妈一起玩
游戏可玩度:没啥说的 有wiifit 板子 你必玩 这个游戏 虽然很简单 但是让你出汗 和 轻微运动 总是好的 不过真要减肥 还是综合下 去跑步吧
游戏入手难度:没啥说的 第一方游戏 入手绝对贴心
42寸画面显示:游戏本身是简单类型的 画面 模型等都是大块的 所以没什么马赛克 2米距离 很舒适
十,wii 休闲圣地 繁体中文
第一方游戏 总是让人入手很舒适感觉 和 wiifit plus 类似 推荐
各种游戏 绝对是家庭成员 聚会时候的第一选择 大家一起开心 简单 但又有点小技巧
游戏可玩度:简单的快乐 家人朋友必备
游戏入手难度:没啥说的 第一方游戏 入手绝对贴心 推荐
42寸画面显示:游戏本身是简单类型的 画面 模型等都是大块的 所以没什么马赛克 2米距离 很舒适
十一,赤铁2
这款游戏是我个人感觉除了 wiifit plus 和 休闲圣地 等第一方游戏外 对体感发挥功能的最好的游戏
虽然上周看排行榜卖的并不好,但是游戏时对手柄各种砍杀技巧的运用和 画面感 让人绝对眼前一亮
而且对于游戏动作入手提示 还有小窗口真人MM微笑着给你做示范 太棒了
唯一的缺陷可能是 场景稍显得复杂 任务线 又显得不够具体
游戏可玩度:很热血的砍杀 推荐 (需要加强器(屁股))
游戏入手难度:有小窗口 视频MM 做真人手柄 示范 你怎么可能不会 推荐以后游戏都这么提示动作 很好 很强大
42寸画面显示:游戏是今年才上市的 因此对wii 机能的利用很好 2米距离感觉不到 马赛克影响 游戏感较好
十二,疯狂世界
全黑白画面 复古感觉 玩了不到半个小时 感觉很不适
游戏有必要复古成这样嘛 太累了 就是一壮汉 横冲直撞 无聊的画面 无聊的游戏
游戏可玩度:不喜欢黑白 不喜欢这种风格的游戏动作 不推荐
游戏入手难度:提示不多 不过动作也不多
42寸画面显示:可能是黑白的缘故吧 画面感还真不错 至少媳妇说 像是黑白电视
十三,战国无双三
我不知道 是不是我在电脑上 用手柄玩 无双大蛇 开全档 作弊 太嘴叼了 还是战国无双三 游戏 太老了
三那种畅快感原不如pc手柄无双大蛇 由于和 PC畅快感差距太大 玩了不到10分钟就退出了
游戏可玩度:10分钟 谈不上深入 不过PC版的 很爽快战斗感 而 wii 上 战国无双三 差不少 期待新的
游戏入手难度:提示不多 应该不复杂
42寸画面显示:轻微马赛克 2米距离 不过不影响游戏感
十四、林克的弓箭训练
简单的3D场景射击游戏,听说很适合小孩子玩,试了下真的如此
装上北通仿官方zapper的光枪,媳妇也打的很开心,有不同的长期,如 村庄,城堡和 河流 ,还有类似 抢滩登陆的 感觉 四周来怪
不过可能是早2年游戏相对机能利用不充分,游戏看起来 有轻微马赛克感
游戏可玩度:简单的不能再简单的设计游戏 不同场景 也许真的适合小孩子 呵呵
游戏入手难度:按扳机就行 有时候需要动动摇杆
42寸画面显示:轻微马赛克 2米距离 不过不影响游戏感
十五、卡拉斯 射击集锦
也是开始出现日文乱码 不过和合金弹头比起来 马赛克感 轻了很多
不过画面色彩感觉偏单调 甚至不如 街机雷电等感觉
竖版飞行射击游戏 感觉? 没啥感觉 就是射击 飞来飞去 没什么爽快的游戏感 有点苍白
游戏可玩度:竖版射击游戏 貌似也是从街机移植 不过游戏爽快感不足 很苍白
游戏入手难度:射击 摇杆
42寸画面显示:只有画面中间进行游戏 两边很宽没用 色彩单调 有一定马赛克感
十六、波斯王子 宿敌之剑
对于这款游戏评价很纠结,其实看了楼下几位朋友的回复,我有点不敢再乱说什么,虽然注明了自己是初印象,但是本着负责的态度还是说下,
一方面波斯王子本身游戏基本都是大作无论是哪个主机平台,而且还改编成电影过,但另一方面其游戏的特殊的玩法也注定了其受众有些是不喜欢的
很抱歉 我不喜欢 这种3D的 解谜式的 跳跃,也许作为上班族,我无法静心玩一款游戏很久,也许我属于快餐玩家!
无任何提示的走向 、攀爬,揭秘的游戏玩法,靠自己摸索吧,或者看攻略?
游戏可玩度:无任何提示的走向 、攀爬,揭秘的游戏玩法,也许不适合我
游戏入手难度:初步上手简单 随后也许需要您的耐心
42寸画面显示:人物和建筑模型 看起来 有一定马赛克感 2米距离 也许应该期待 波斯王子 遗忘之沙 优化过的表现(好像出了,抱歉我没有)
| 作者的话: 很晚了,一时兴起,写了这么多,下周末不加班的话,我会继续写,也希望大家有什么好玩的可以告诉我,我的观点只是纯主观的初印象,也许有些游戏真的很棒! |
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